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我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
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如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
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前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生
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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速
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经营 “我也想去这样的学校” 这样梦想中的学校的经营模拟游戏。……/store.steampowered.com/app/1923680/关于游戏经营“我也想去这样的学校……这样梦想中的学校的经营模拟游戏。设置走廊和教室,打造属于自己的名牌学校吧
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